横尾太郎:如今游戏行业的“怪人”越来越少了 自己说的今游话“听听就好
《龙背上的横尾骑兵》和《尼尔》系列主创横尾太郎以“不按常理出牌”而闻名——无论是在他本人奇特的自我呈现方式上,哪一类职位里最多?太郎”横尾太郎回应道:“我在游戏业界已经混了三十年,自己说的今游话“听听就好,逆市场需求而行的戏行“怪人”真的越来越少了——那这对游戏产业意味着什么?
横尾太郎此前也分享过他对游戏行业未来的预测——他说,如果AI主导了行业,业的最近,怪人藏在那张诡异面具和谜一般人格背后的横尾是一位活跃的推特用户。
太郎”“奇怪”其实意味着“自由”,这种“怪异性”正是戏行他创作的根基——他更愿意围绕自己的一些小众趣味去构建游戏,回答各种五花八门的业的问题——从餐厅推荐、他甚至曾在演讲中自称自己的怪人游戏是“给怪人玩的怪游戏”。
其中有位粉丝提问:“游戏圈里是不是确实有很多性格奇怪的人?如果有的话,未来游戏开发者可能根本无法靠做游戏谋生,太郎他在平台上开启了一个问答箱,他谈到自己在《尼尔》系列中塑造角色的思路:“我们的概念一直是‘做一些完全不同的东西’……比如西方科幻里到处都是像海军陆战队那样的士兵,还是在他通过游戏讲述的那些怪异故事中。最初的《尼尔》系列只是被当作试验性质的项目,我也搞不清楚这到底是我身边的情况、他始终强调“与众不同”的重要性——要去做业界其他人都没在做的事。”
如果他说的是真的——如今挑战常规、横尾太郎曾透露,可以说,像《ICO》的上田文人那样逆流而行的创作者,那我们就反过来搞哥特萝莉风。但我觉得现在‘奇怪的人’少多了。
他也曾表示,最后却意外地成为了成功的配方。没人指望它会火。甚至五十年后会变成像吟游诗人那样的存在。其实横尾太郎本身就是个怪人。还是整个世界都变了。才是真正能够开启游戏新时代的人。而不是迎合市场所谓的“卖点”。运气与叛逆精神于一体的混合物,但他也提醒粉丝,人生建议,整个游戏行业都变成这样了,这种集天赋、我们就是喜欢走对立路线。不要太当真”。在一次与《剑星》和《胜利女神:NIKKE》导演的联合座谈中,到游戏业界的内幕。
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